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영화

good 조명, 카메라, 소셜 미디어: 소셜 미디어가 영화 마케팅에 미치는 영향 소셜 미디어는 마케팅 세계의 게임 체인저가 되었으며 영화 산업도 예외는 아닙니다. Facebook, Instagram, Twitter와 같은 소셜 미디어 플랫폼의 부상으로 영화 스튜디오는 이제 더 많은 청중에게 다가갈 수 있고 곧 개봉할 영화에 대한 입소문을 낼 수 있습니다. 이 글에서는 소셜 미디어가 영화 마케팅에 미치는 영향과 영화 홍보 방식이 어떻게 바뀌었는지 살펴보겠습니다. 인플루언서의 힘 가장 큰 영향 중 하나 영화 마케팅에 대한 소셜 미디어의 영향력은 인플루언서의 증가였습니다. 인플루언서는 팔로워가 많고 청중의 구매 결정에 영향을 미칠 수 있는 소셜 미디어 사용자입니다. 영화 스튜디오는 인플루언서와 협력하여 영화를 홍보함으로써 인플루언서의 힘을 활용했습니다. 예를 들어, '부산행'이 한국에서 .. 2023. 2. 23.
good 무성 영화에서 가상 현실에 이르기까지 : 장기에 걸친 영화 기술의 진화 영화의 세계는 무성 영화 시대 이후로 먼 길을 왔습니다. 흑백 영화에서 3D 명작에 이르기까지 영화 기술의 발전은 그야말로 대단했습니다. 기술의 발전으로 영화 제작자들은 관객을 사로잡는 시각적으로 놀랍고 매력적인 영화를 만들 수 있었습니다. 이 게시물에서는 수년에 걸친 영화 기술의 발전과 그것이 영화 산업에 어떤 영향을 미쳤는지 자세히 살펴보겠습니다. 영화의 초창기 1800년대 후반과 1900년대 초반에 수동식 카메라를 사용하여 최초의 동영상이 제작되었습니다. 이 영화는 일반적으로 무성이며 길이가 몇 분에 불과했습니다. 1927년이 되어서야 "The Jazz Singer"가 발표되어 "토키" 시대가 시작되었습니다. 한국에서도 이 시기에 무성영화가 인기를 끌었는데, '아리랑'은 가장 잘 알려진 무성영화 중.. 2023. 2. 22.
good 물괴 조선왕조실록이 망작의 괴물로 재탄생하다. 영화 물괴는 조선왕조실록의 기록을 바탕으로 현대적인 상상력이 가미되었으나 망작으로 재탄생하였다. 괴이한 물체이라는 뜻의 물괴를 제목에 내세우는 순간, 영화는 Visual Effect(FX)기술의 정밀도와 세밀함에 흥행의 목덜미를 내어주었다. 그러나 결론부터 말하자면, 10년도 전에 1000만명의 관객을 불러모았던 봉준호 감독의 영화 괴물보다도 못한 CG와 스토리의 조악함에 경악을 금치 못했다. 허종호 감독은 이전 작품 성난변호사와 카운트다운 등에서 비판받았던 어설픈 설정과 연약한 연결성을 전혀 극복하지 못하였다. 현대 관객들의 눈높이는 마블의 CG와 곡성의 반전 스토리 등으로 인해 한껏 높아졌고 또한 냉정해졌다. 하지만 영화 물괴는 조선왕조실록 중종편에서 괴이한 물체가 성을 내달랐다는 모티브를 영화화 했.. 2018. 10. 28.
good 영화 베놈은 망작이다. 전세계 영화팬들을 실망시킨 진정한 빌런이였다. 오랜만에 영화사 마블이라는 이름이 들어가는 영화에서 망작수준에 달하는 영화가 나왔다. 베놈이다. 좀더 자세히 살펴보면, 제작사는 일본의 소니, 영화자본의 33%는 중국의 텐센트가 투자하였고 마블은 함께 작업을 한 수준이다. 어벤저스 시리즈로 세계의 히어로물을 다시쓰고 있는 마블의 수장 케빈 파이기가 베놈이 앞으로 MCU에 합류할 가능성은 없다. 소니의 작품일 뿐이다라며 선을 그은 것은 분명한 이유가 있었다. 우선 출현배우를 살펴보자. 한마디로 주연배우 톰하디의 명성에 흠이 된것이 무척 아쉽다. 그의 연기 자체는 무난했다. 다만 캐릭터 자체가 매력적이지 못했다. 더 정확히 말하자면 답답했고, 진실을 위해서라고는 하지만 연인과 상의없이 함부로 그녀의 기밀자료를 유출해 상대를 압박하던 모습은 저건 아니지 라며.. 2018. 10. 18.